극단적으로 단순한 개발 방법

February 22, 2023
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우리의 디스플레이는 당신의 제품의 소프트웨어와 같은 그래픽 엔진이 할 스퀘어라인 스튜디오 급격한 발달 project,SquareLine 스튜디오 사용과 협력할 수 있습니다. 그러므로 당신은 모든 그래픽 효과, 애니메이션, 방식을 위해 정확한 똑같은 외모를 얻고 당신으로서의 편집자에서 소형장치의 거동이 실제 제품의 UI에 도착할 것입니다. 간단히 말하면 정확하게 당신이 편집자에서 보는 것은 당신이 실제 장치에서 볼 것 똑같은 것 입니다. 게다가 - 편집과 -하 - 방식 변하는 것은 빨리 전격적입니다. 그것은 그것을 시험하기 위해 UI를 재편집하도록 요구되지 않습니다. 당신은 단지 눈의 깜박임에서 상호 작용하는 -play- 방식을 가게 할 수 있습니다. 스퀘어라인 스튜디오의 유일한 기능 때문에, UI가 운영하고 있는 동안 UI 요소의 매개 변수는 변경될 수 있습니다. 그것은 또한 소형장치, 방식 또는 애니메이션의 특성을 바꿀 것을 포함합니다. 이것들이 과감하게 UI의 발전을 가속하고 당신이 바로 많은 개념을 평가하게 하도록 돕는 모두.

스퀘어라인 스튜디오는 다중 언어로 수출 코드를 지원합니다. 매우 하드웨어 위에서 제어될 필요가 있고, 최고 가능한 수행을 필요로 하면 당신은 C/C++를 선택할 수 있습니다. 더 현대 매우 인기있는 스크립트 언어의 유연성과 간편성을 평가하면 당신은 또한 파이톤 3의 서브세트인 마이크로파이톤 언어를 선택할 수 있습니다.
스퀘어라인 스튜디오가 인기있는 공개소스 LVGL 그래픽 라이브러리를 사용한 것처럼 보내진 코드는 완전히 어떠한 예비 설정 독점적 라이브러리 파일도 없는 공개소스입니다. 코드의 이 모든 대사 때문에 결함이 제거될 수 있거나, 검토했거나 심지어 변경되었습니다. 그것은 당신에게 코드 베이스에 대한 커다란 규제를 줍니다.
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